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 The Giant Dwarf (Membre)

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Reminette
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Pseudo de RuneScape: Reminette
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Meilleur skill: 99fm

MessageSujet: The Giant Dwarf (Membre)   Sam 9 Juin 2007 - 16:28

Description : Cinq cents ans ont passé depuis la règle du Roi Alvis, le sauveur de Keldagrim, victime de ses propres inventions. Il a fondé le consortium : le rassemblement des compagnies d'exploitation qui devaient servir la monarchie. Mais par la suite la monarchie est venue pour servir le consortium. Avant que de sa mort, la monarchie était tout sauf supprimé. Maintenant les rois de Keldagrim fon parti d’une mémoire éloignée... avec seulement la statue du Roi Alvis pour rappeler le peuple les jours anciens. Les jours foncés. Commence ainsi l'élévation de la hache rouge, du nouveau storyline de liasse multiple concentré sur les nains et leur capital Keldagrim.

La première quête, The giant dwarf, présente la ville et le consortium puissant d'affaires qui règne sur le royaume des nains.

Difficulté : Intermédiaire

Longueur : moyenne
Conditions : Niveau 20+ mining fortement recommandé, mais non nécessaire, niveau 20+ smithing fortement recommandé, mais non nécessaire, magie niveau 33, niveau 16 firemaking, thieving niveau 14, et niveau 12 crafting.

Articles Requis : 1 logs(n’importe qu’elle sorte), 1 coal ore, 1 tinderbox, 200 pièces de monnaie, 1 iron bar, 1 redberry pie, 3 saphires coupée, runes pour faire Telegrab, des runes de téléportation, et de divers ores et bar pour des courses. N'apportez pas d'armure lourde

Récompense pour la quete: 2 quest points, capacité d'employer les nouveaux chariots, 2500xp de mining, 2500xp smithing, 2500xp de crafting, 1500xp de magic, 1500xp de firemaking, et 1500xp de thieving.

Point de départ :mine de Keldagrim à l'est de Rellekka et au nord du camp dand les montagne. Suivez les statues de nains au bord du fleuve souterrain.

Pour Commencer : Parlez au matelot près de l'entrée des mines.

Instructions : Parlez au matelot nain à l'entrée(celui de Between a Rock quest). Il vous amenera à la nouvelle ville. Une fois que là, parle au commandant Veldaban pour commencer la quête.

Dirigez-vous vers la partie Est de la ville et parlez à Blasidar le sculpteur, qui est sud-ouest du port, à l'est de la crafting stall , et légèrement au nord-ouest du Pub.

Il vous demandera de rassembler tout les morceaux pour la nouvelle statue du roi. Il vous demandera d’obtenir une hache, des vêtements, et des bottes qui ressemblent à ceux du roi original.

Pour les vêtements :

Parlez à Vermundi dans le temple du côté Est de la ville. Elle acceptera de faire les vêtements pour vous, mais aura besoin d'un livre avec le design de ceux-ci.

Parlez a la bibliothécaire qui est dans le premier bâtiment du côté occidental du pont et recherchez dans les étagères jusqu'à ce que vous trouviez le livre, puis donnez-le à Vermundi.

NOTE : Vous ne pouvez pas avoir d'armure lourde pour montée l'échelle ou vous tomberé vers le bas, une armure en d’hide est conseillé avec des boot of lighteness.

Apportez-lui 1 log (vous pouvez employer toutes les sorte de logs, et vous n'avez pas besoin du niveau de firemaking normal), 1 coal ore,200gp et un tinderbox pour obtenir les vêtements. Employez le log et le coal avec la machine à coudre.

Reparlez a Vermundi et elle vous demandera d’allumer le logs dans la machine.

Boots
Parlez à Saro le vendeur d'armure du côté occidental de la ville.

Parlez alors à Dromund, qui est dans le coin nord-ouest de Keldagrim, juste à l'est du magasin d'épée. Il refusera de vous vendre les boots, ainsi vous aurez besoin du telegrab pour prendre la botte droite par la fenêtre (par l’extérieur). Pour le faire attendez que l'homme soit plus loin de vous et puis faite le telegrab.
Pour le faire sans telegrab attendez qu’il soit passé du coté nord de la table et prenez la botte.

Hache :

Parlez à Santiri le vendeur d'épée dans le coin au nord-ouest de la ville et il vous donnera ce qu'il croit etre la vieille hache du roi.

Une fois que vous avez les saphires coupés utilisé les sur lui.

Maintenant prenez la hache, une iron bar et la redberry pie à Thurgo qui est des sud de Port Sarim . Il fixera la hache pour vous. Quand vous chacun des 3 morceaux, apportez-les de nouveau à Blasidar. Il fixera la statue jusqu'à la tête, et retourne parlé au commandant.

Il vous dira que vous venez de joindre le consitorium.

Vous devez maintenant joindre une compagnie. Les différentes compagnies sont situées dans le temple (grand bâtiment au centre de la ville) sur le deuxième étage des côtés est et occidentaux du fleuve.

NOTE : Elle n'importe pas quelle compagnie vous joignez. Cependant maintenez dans l'esprit que seulement les femmes peuvent joindre la Yellow Fortune, et seulement les hommes peuvent joindre le Brown Engine.

NOTE :vous ne pouvez pas joindre la Red Axe.

Faite le tour des secrétaire et trouvez une job facile(rammassez des ores facile a trouvez et que vous pouvez mineé)

Ensuite faite la meme chose mais cette fois avec les directeur(vous devrez rammassez des bar)

Après avoir joint une compagnie allez reparlé au commandant vous verez un petit film et la quete sera fini!!!

j'espere que je vous ai aidez!!!
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Capirouette
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MessageSujet: Re: The Giant Dwarf (Membre)   Dim 10 Juin 2007 - 14:19

Merci pour cette explication de quête reminette Smile. Je tiens juste à rajouter une carte de Keldagrim que j'avais codifié à ce propos. Elle vous aidera à trouver l'emplacement des différents personnages de la quête.


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Reminette
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MessageSujet: Re: The Giant Dwarf (Membre)   Dim 10 Juin 2007 - 14:41

merci pour la carte capi ^^
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Ghi102
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MessageSujet: Re: The Giant Dwarf (Membre)   Jeu 14 Juin 2007 - 19:30

reminette(yroc king=wild) a écrit:
Description : Cinq cents ans ont passé depuis la règle du Roi Alvis, le sauveur de Keldagrim, victime de ses propres inventions. Il a fondé le consortium : le rassemblement des compagnies d'exploitation qui devaient servir la monarchie. Mais par la suite la monarchie est venue pour servir le consortium. Avant que de sa mort, la monarchie était tout sauf supprimé. Maintenant les rois de Keldagrim font parti d’une mémoire éloignée... avec seulement la statue du Roi Alvis pour rappeler le peuple les jours anciens. Les jours foncés. Commence ainsi l'élévation de la hache rouge, du nouveau storyline de liasse multiple concentré sur les nains et leur capital Keldagrim.

La première quête, The giant dwarf, présente la ville et le consortium puissant d'affaires qui règne sur le royaume des nains.

Difficulté : Intermédiaire

Longueur : moyenne
Conditions : Niveau 20+ mining fortement recommandé, mais non nécessaire, niveau 20+ smithing fortement recommandé, mais non nécessaire, magie niveau 33, niveau 16 firemaking, thieving niveau 14, et niveau 12 crafting.

Articles Requis : 1 logs(n’importe qu’elle sorte), 1 coal ore, 1 tinderbox, 200 pièces de monnaie, 1 iron bar, 1 redberry pie, 3 sapphires coupée, runes pour faire Telegrab, des runes de téléportation, et de divers ores et bar pour des courses. N'apportez pas d'armure lourde

Récompense pour la quête: 2 quest points, capacité d'employer les nouveaux chariots, 2500xp de mining, 2500xp smithing, 2500xp de crafting, 1500xp de magic, 1500xp de firemaking, et 1500xp de thieving.

Point de départ : Mine de Keldagrim à l'est de Relekka et au nord du camp dand les montagne. Suivez les statues de nains au bord du fleuve souterrain.

Pour Commencer : Parlez au matelot près de l'entrée des mines.

Instructions : Parlez au matelot nain à l'entrée(celui de Between a Rock quest). Il vous amènera à la nouvelle ville. Une fois que là, parle au commandant Veldaban pour commencer la quête.

Dirigez-vous vers la partie Est de la ville et parlez à Blasidar le sculpteur, qui est sud-ouest du port, à l'est de la crafting stall , et légèrement au nord-ouest du Pub.

Il vous demandera de rassembler tout les morceaux pour la nouvelle statue du roi. Il vous demandera d’obtenir une hache, des vêtements, et des bottes qui ressemblent à ceux du roi original.

Pour les vêtements :

Parlez à Vermundi dans le temple du côté Est de la ville. Elle acceptera de faire les vêtements pour vous, mais aura besoin d'un livre avec le design de ceux-ci.

Parlez a la bibliothécaire qui est dans le premier bâtiment du côté occidental du pont et recherchez dans les étagères jusqu'à ce que vous trouviez le livre, puis donnez-le à Vermundi.

NOTE : Vous ne pouvez pas avoir d'armure lourde pour montée l'échelle ou vous tomberez vers le bas, une armure en d’hide est conseillé avec des boot of lighteness.

Apportez-lui 1 log (vous pouvez employer toutes les sorte de logs, et vous n'avez pas besoin du niveau de firemaking normal), 1 coal ore,200gp et un tinderbox pour obtenir les vêtements. Employez le log et le coal avec la machine à coudre.

Reparlez a Vermundi et elle vous demandera d’allumer le logs dans la machine.

Boots
Parlez à Saro le vendeur d'armure du côté occidental de la ville.

Parlez alors à Dromund, qui est dans le coin nord-ouest de Keldagrim, juste à l'est du magasin d'épée. Il refusera de vous vendre les boots, ainsi vous aurez besoin du telegrab pour prendre la botte droite par la fenêtre (par l’extérieur). Pour le faire attendez que l'homme soit plus loin de vous et puis faite le telegrab.
Pour le faire sans telegrab attendez qu’il soit passé du coté nord de la table et prenez la botte.

Hache :

Parlez à Santiri le vendeur d'épée dans le coin au nord-ouest de la ville et il vous donnera ce qu'il croit être la vieille hache du roi.

Une fois que vous avez les sapphires coupés utilisé les sur lui.

Maintenant prenez la hache, une iron bar et la redberry pie à Thurgo qui est des sud de Port Sarim . Il fixera la hache pour vous. Quand vous chacun des 3 morceaux, apportez-les de nouveau à Blasidar. Il fixera la statue jusqu'à la tête, et retourne parlé au commandant.

Il vous dira que vous venez de joindre le consitorium.

Vous devez maintenant joindre une compagnie. Les différentes compagnies sont situées dans le temple (grand bâtiment au centre de la ville) sur le deuxième étage des côtés est et occidentaux du fleuve.

NOTE : Elle n'importe pas quelle compagnie vous joignez. Cependant maintenez dans l'esprit que seulement les femmes peuvent joindre la Yellow Fortune, et seulement les hommes peuvent joindre le Brown Engine.

NOTE :vous ne pouvez pas joindre la Red Axe.

Faite le tour des secrétaire et trouvez une job facile(ramassez des ores facile a trouvez et que vous pouvez miner)

Ensuite faite la même chose mais cette fois avec les directeur(vous devrez ramassez des bar)

Après avoir joint une compagnie allez reparlé au commandant vous verrez un petit film et la quête sera fini!!!

J'espère que je vous ai aidé!!!


Comme je le faisais avant, j'ai corrigé les fautes d'orthographes et quelques une de grammaire.
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MessageSujet: Re: The Giant Dwarf (Membre)   Ven 15 Juin 2007 - 7:37

désolé si ils y avait des faute mais c'est parce que je suis au quebec et je suis completement nulle en francais
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The Giant Dwarf (Membre)

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